发起人:江流 管理大师

我的梦想是成为世界级计算机图形学专家

回复 ( 9 )

  1. Star Voyager
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    这个主意非常好,这样即便是app store也无法直接拿到信用卡信息,保护了用卡的安全性。

    但问题也随之而来,app store是分地区的,不同的国家或者地区你看到的和能够购买的东西不尽相同,而目前还处于雏形的apple pay并没有这一设定。

    假设你访问的是美国区的app store,而apple pay绑定的是中国信用卡,如果允许支付的话,就会相当于你在未经授权的情况下购买了可能违反你所在国的法律法规的资源。虽然现在网上流传着各种途径绕过这一限制,但显然这不是苹果希望看到的。

    所以我觉得在apple pay完善之前,苹果不一定会直接支持使用apple pay购买app store内的应用和资源。

    以上。

  2. 郭斌
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    其实这是个好问题,我尝试回答一下。

    首先让App Store支持Apple Pay不是不可能,有可能只是时间的问题,但绝不是一个说支持就支持的事情,用我大学受的训练的话说:这是一个系统工程。

    因为深究起来:

    首先,App Store的业务流程并不是一个面相第三方支付友好的流程

    其二,Apple Pay仅仅作为一个iPhone用户的个人及时移动支付方式也远没有那么完善,如果我是App Store的负责人,我没有动力推这个项目。

    App Store源自iTunes,可比iPhone的历史还要久远,一开始选择的模型是直接的银行帐号支付,虽然不是很fancy,但适用范围很广,借记卡,贷记卡,支票,手机,桌面,windows平台,mac平台都可以。在当时的历史条件下,这个选择没有问题。

    相对于这个选择,另一种选择就是基于第三方支付,这样App Store从开始就是对第三方支付友好而开放的,App Store和支付之间关系界定的很清楚,新的支付方式很容易插入。但是这种方式如果有第三方没有提供的方式,比如支票,就还得自己实现一种支付方式,和其它支付方式并存。这样看起来,第一种选择仍然没有什么问题。

    回到题目,如果App Store要支持Apple Pay,面临三个现实需要解决的问题:

    1. Apple Pay 暂时是一个面相个人的移动支付方式;而App Store 需要的是一个面相银行帐号的桌面和移动都支持的支付方式。一个现实的场景就是桌面上iTunes购买App的时候应该如何操作呢?

    2. Apple Pay 暂时是一个和终端设备绑定的支付方式,优势是用手机终端做为授权依据,在线下场景和应用内场景比较便捷;而App Store 需要的是一个和Apple ID账号绑定,方便直接扣款的支付方式。

    3. 一个还不完善的Apple Pay直接像一个“飞线”一样搭在App Store上,在我看来丑陋不堪,像个悲剧。要做就要做到和谐统一,需要智慧。

    理想的状态可以有:

    1. Apple Pay不再是一个iPhone用户的个人及时移动支付方式,而是成熟成一个全方位的支付解决方案,Apple Pay作为Apple系下所有个人业务的唯一支付方式。这个挑战非常大。我觉得可能性非常小。

    2. Apple Pay仍然定位于个人支付方式,注意iPhone用户和及时两个定语拿掉了。要支持Android,Pc,Mac;要和Apple ID绑定。其实做到最后就是个支付宝。支付宝这么多年的东西都再淌一遍吧。

    最后想说几句:Apple Pay没什么大不了,一些事情也远没有想象那么简单。

    前者是产品大新闻病,就是把一点酷酷的小东西想的天大。

    后者是产品幼稚病。就是把真正需要系统思考死磕的事情想的too simple。

  3. vczh
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    反正都是连到一张信用卡,有什么区别

  4. 李笑桐
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    应该是可行的 不用扯什么原理 只要苹果把自家商店当成大众点评一样卖东西就可以了

    问题在于 一 本来纯自己的利润现在要分一部分给银行和银联

    二 不同国家之间支付的控制

  5. 王晓萌
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    难道用Apple pay买iTunes store的内容苹果会被抽成?

    还有就是一国的iTunes store只能绑定对应国家得银行卡。

  6. 苏雨辰
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    因为指纹支付,不能让熊孩子买钻石

  7. 来份果子狸
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    因为store里面有限游戏是按月订阅的 不符合apple的个性化消费体验,其实就是如何坑钱且方便的问题

  8. DXD
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    现在已经支持支付宝付款了

  9. 马桶
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    还是想说一下,这个 呸跟支付宝还有微信支付还是有一定的本质区别的

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