口袋妖怪中文版消息放出后,华人地区(国内、港澳台等)3DS人气和销量能否赶超PSV甚至吊打、灭亡它呢? 举报 理由 举报 取消 如题,这次口袋中文化消息出来之后,不少索粉、软粉纷纷说要入坑3DS,支持口袋正版,而以前索尼任何游戏都不能掀起如此大的浪潮,可以说,一款口袋中文化吊打所有索尼的中文游戏。以口袋中文化为出发点,3DS会在华人游戏圈中流行起来,最终灭亡在中文区负隅顽抗的PSV吗? 2018年1月13日 10 条回复 1700 次浏览 DS,Nintendo,PlayStation,Pok,Sony,Vita,任天堂,宝可梦,精灵,索尼
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图片来源:《魔兽世界》和《口袋妖怪》的游戏文化影响力哪个更强? – 葛小童的回答
我在地铁上见过的3DS远比PSV多(还不包括擦肩碰到的),包括在口袋中文化之前。“负隅顽抗”大概也就体现在非官方数据的销量上了
我思来想去3ds要用怎么样的姿势去赶超psv
是不是先出三四部狗屎一样的水管工再一脚踢走卡婊把群众赶走一片,最后用超水平发挥的绿帽子和口袋小畜生再把群众拉回来。。。
朋友,3ds一直把宝石v吊着打啊。。。宝石v现在充其量也只是个小厂放实验性作品/大厂顺便右键另存为的地方而已。。
不信你看看这机子上面现在都是啥玩意
长野开发部做出来的锯齿之国/搅大锅美少女猛将传
你falcom那400个轨迹
SE吃饱了撑着给新组练手作的雪与右键另存为
哦,还有那8000个海王星。
宝石v其实挺可怜的了,你们不要总是没事就问一问傻逼索尼放弃第一方大作对宝石v有啥影响,要么就你任中文化宝石v何去何从这种问题了好不好wwwwwwwwww
至于口袋小畜生中文化这个事吧,我自己看到的玩小畜生的朋友们基本上都不会太在乎语言问题,不如说这个游戏的大部分乐趣是不用通过语言来体会的。。。这次中文化不如说是给那些本身对小畜生没啥兴趣的华人群众背后来了一脚,算是扩大受众的一招吧。起码我自己是没听过“本身对小畜生非常感兴趣但是因为看不懂日语所以我不玩”的朋友存在
总结一下,3ds其实用不着什么中文化,它其实在掌机界已经是爸爸级别的了,不分什么华人圈鬼子圈。
妈的,我一个自称索匪怎么开始吹3ds了呢。。。。。。。。。。。。。。。。。
君不闻一粉顶十黑么?
想当初,游戏机大战说得好
NDS的口袋和PSP的怪猎为什么没有杀个你死我活而是都获得成功
重要的一点就是用户群有区别,而高龄用户虽有重叠,但有经济能力可以双机
psv受众和3ds还是有区别,gal机好歹还是有那么点用的。
3DS不是本来就比PSV成功么?
没什么影响,PSV“影响力”大是靠着一批官中是我爹的人鼓吹起来的,
玩3DS那批人我是没见着什么非汉化不打的,就算有也是零元用户,
零元用户什么时候被划归到人的行列里了。
为什么举国上下任豚索匪都对有没有官中如此当事…
反正我看完那个迷你直面会之后就是这个心情。
除了轻描淡写地公布了9种语言,其实就一句话:我们要出新作啦。
…………这和E3我社“我们要做仁王啦”这个大饼画的有啥区别。
任地狱火急火燎开这么一个临时直面会,
倒未必是他们真的特别重视华语市场。
而是G6做坏了,想赶快过渡到G7混事儿。
这是唯一一个没有资料片的世代,ORAS游戏是个70%完成度,30%靠情怀。
………………所以你们不要夸大官中的影响力好吗。
“对某游戏有强烈兴趣但限于语言因素”这个是国内玩家群体经典的风凉话兼屁话,
别说官中了,日厂游戏没美版/欧美游戏没日版的场合差不多过半,
就算有基本上大多也是迟半年出,
索索官中多,就那悲痛的翻译跟再创作似的…
倒不如说什么有官中就去玩什么这个心也太宽了,你真知道自己爱玩啥想玩啥吗…
不吹不黑,3DS早就悬崖击坠PSV了。
讲道理,《口袋妖怪》就算不汉化,其游戏性和话题度就可以吊打目前PSV上已出游戏的总和,这魅力根本就不是一个档次。这种清场级巨作的中文化可以说是让索索闻风丧胆,肝胆俱裂,无言以对,自求多福,恨不能跳崖自尽。
有句刚句,任体堂3DS凭借其健康、有趣、清新、隽永的第一方本质,山崩地裂般级别的软件阵容,必然会笑到最后。索索的一点苟延残喘的小市场,必将被血洗海啸。
那时看索索,可谓会是兵败如山倒,树倒猢狲散,满盘皆输,束手待死,折戟沉沙,鱼溃鸟离,大败亏轮,鼓衰力尽,落花无言,器满则覆,失之东隅,一蹶不振,日暮途穷。
为了能玩口袋妖怪才买的NDS
其他游戏无此待遇
什么?psv还没被3ds吊打?