成为fps游戏后的银河战士是否完爆微软的光环系列和索尼的杀戮地带系列? 举报 理由 举报 取消 希望有大神能具体分析比较下这三个第一方作品。 2017年6月7日 6 条回复 1101 次浏览 Halo,Nintendo,PlayStation,Sony,Xbox,任天堂,光环,游戏,索尼
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笑喷了,你是指去年E3的那个《银河战士:联邦力量》,那个游戏连任豚都闹着要抵制。
今天早上的ND上来看,似乎有点光环的感觉。
我估计会被MP粉和光环粉一起抵制吧2333。
如果你是指正统的银河战士Prime,那么目前为止他还是FPA而不是FPS,探索解谜才是这个游戏的精髓,可以视为第一人称塞尔达,但是林克拿枪他也不是光环啊。
这个游戏当初的媒体评分是很高的,综合分仅次于时之笛和刀魂2(当时),但是市场表现一直不瘟不火,SFC的超银两百万,NGC的MP也是两百万,与盛名不符其实是个相对小众的游戏。
至于光环和光环杀手,那是另一对相爱相杀的故事,银河战士和他们不是一回事啊。
其实银河战士prime系列在老任看来是FPA(第一人称冒险游戏)不是FPS(第一人称射击)
银河战士主打动作,解谜(探索),射击。在我看来3D的prime系列三个比重应该是:解密(探索)>动作=射击,2D的是动作=解密(探索)>射击
任的射击游戏,还是乌贼娘比较好……
有人说这是光环被黑得最惨的一次。我觉得这是银河战士被黑得最惨的一次,人家根本不是fps。
Prime系列是FPA(First-person Adventure)而不是FPS。
光环被黑得最惨的一次