炉石传说在国内卡牌游戏中能够异军突起的原因有哪些? 举报 理由 举报 取消 与游戏王、万智牌这样实体卡牌,与百万氪金王这样的手游卡牌游戏,与狼人杀、三国杀这样实体卡和线上集合模式的卡牌游戏相较之下,炉石传说有何优劣?再者炉石传说作为暴雪旗下的项目自身有何优劣之处? 2017年7月9日 1 条回复 1079 次浏览 Blizzard,Hearthstone,卡牌,商业,娱乐,暴雪,游戏,策略,营销策划
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0.暴雪爸爸
金字招牌(?)
1.魔兽世界背景(炉石天马)
很多人就是因为这个背景(这匹马),对炉石产生兴趣,然后开始玩炉石的。
很多卡的台词啊,音效啊甚至有魔兽争霸的影子。
2.上手简单
没有时点,没有坑。你的回合就是你的回合,除了奥秘你不用在意任何东西,想怎么打就怎么打。
没有地,每个回合资源自动增长,你不用操心规划资源,有费用就用就好了。
仆从简单,费用攻击血量,拖出去就上场,再拖就能打。
关键词、说明简单,游戏王有的卡真的是第一次看要看一分多钟,再想两分钟才能明白。
3.提示清晰
仆从打不了会明确告诉你“这个仆从需要一个回合的时间准备”“这个仆从已经进行过攻击”“我必须进攻那个具有嘲讽的随从”。
关键字在卡牌右边都会有明确说明。
没事可干,回合结束按钮会亮,苦工会告诉你job done。
4.动画炫酷
这个是相对于其他电子卡牌来说的。岩浆池里跳出的大螺丝,大喊着我就是力量的化身毁天灭地的死亡之翼,脸盆大的炎爆等等。
扩散除了必杀毫无动画,狼人杀三国杀一样。
乖离超弩有3D动画,不过炉石已经出了好久了而且看多了其实也就是几个模型在重复。
5.花费相对少
入门免费,技术好可以靠竞技场逐步攒齐全部卡牌。
即使花钱也是相对便宜的。
我在乖离里三个月花了3000多,我还是条咸鱼,炉石里两个388就不一样了。(我是内测玩家那时候还只有328,一个328下去基本卡组就成型了)