除了系统和生态,iPhone6S是否已经全面落后于Samsung Galaxy S7了? 举报 理由 举报 取消 2017年5月31日 10 条回复 970 次浏览 Android,Galaxy,iPhone,Samsung,三星电子,手机,盖乐世
回复 ( 10 )
更新,iPhone7已发布,果不其然加入了防水防尘。全新亮黑色蛮漂亮,A10 Fusion芯片和Snapdragon820一样变成big .LITTLE ,性能大幅抛离S7,包括Note7。iPhone 7 Plus加入双摄,不同于P9那样采用黑白传感器增强画质,反倒选择像HTC M8和LG G5那样实现背景虚化与不同焦距切换。
———-原答案—-
去年10月28号入手港版64g银色6s,在今年3月19号在实体店入手第一批S7。
高票答案不少从性能方面考量两者,但是性能不是体验的全部。6s在游戏方面面对S7是碾压性的优势(指大型游戏),在日常操作中两者均特别流畅。
我为什么匆匆更换了S7,原因如下:
我可能人品太差,6s边框跑马灯,屏幕三块亮斑。
S7刚买回来最大的感受就是,3000毫安的电池容量几乎和6s同样的续航水平,且安装程序非常烫,还特别慢。 在后续的几次更新后,S7的续航才逐渐优化,但是和6s相比并没有太多实质性的提升。
我个人觉得S7屏幕远比6s优秀,超高PPI(即使iPhone6s Plus在我眼里也是大果粒),把显示模式调整到“基本”后,S7在色域上和6s相同,均为100% sRGB,不是原来三星的浓艳,并且凭借超高对比度获得了更为优秀的观赏效果。不少人反映AMOLED因为PWM调光造成长时间观看眼部疲劳,我只能说在我个人并没有觉得有影响。
相机方面S7简直把6s吊起来打,新一代夜视仪并不是徒有虚名。优秀的光学素质与调教成就了S7俯视机海的能力,可扩展的多样功能增加了可玩性。以前总是说iPhone的相机在体验上完虐三星,现在的三星已经全方位抛离iPhone,无论是双击Home键启动还是快门响应速度,S7的相机给人又快又稳的优秀体验。下图为五月的晚上八点左右拍摄,6s在此状态下全黑。
另,前置摄像头亮度也惊人,并且自带美颜效果不错。
音质方面,三星完全烂泥扶不上墙了…我6s之前使用5s,6s音质相比5s来说是倒退的,但还是保持了比较低的底噪。S7简直一坨,完全泯灭我用S7听歌的想法,底噪大的惊人,解析力也是一坨,松松垮垮。
日常使用上,6s的3D Touch并不能称为一种刚性需求,但是用惯了还是相当方便,特别是各类信息的预览,我刚拿到手S7总是忍不住按压。iOS平台的软件优势延续至今,安卓平台大部分软件已经相当不错,但面对一些毒瘤还是很头疼,必须配合绿色守护使用。
另外谈谈我最喜欢S7的一点:IP68级别的防水防尘,我简直爱死了。一次在卫生间吸烟,手机装在上衣口袋,然后我就听见“啪”的一声,当时内心几乎是崩溃的,随后一秒便淡然,反正马桶挺干净,于是淡定的把它捞起来,放水龙头地下冲了冲
另外支持SD卡扩展,基本没有必要多花几百选择更高的储存版本。我购买了一张三星Evo Plus,照片视频全放在里面,空间充足。
我可以尽情下水拍鱼,甚至可以去游泳池拍比基尼(……在水下自拍。
听我吹三星那么久,其实它也并不是完美。裸奔党,双面玻璃,太脆弱
没错,不到一个月它碎了。
关于Apple Pay 和SAMSUNG Pay:我家住在黄土高坡~ 居住在山东沿海一十线城市,无论哪种都让收银员闻所未闻。我只有一次Apple Pay 的支付体验,以失败告终,只能说依赖于NFC 的Apple Pay 是无法应对小县城大量不支持Quick Pass 的POS机,适用范围大大缩小。Samsung Pay 因为MST 技术的加持使得适用范围得到巨大扩展。我自从五月初丢失钱包,所有卡片跟随一起丢失,一直至此我没时间去补出我的信用卡,这时候SAMSUNG Pay 的优势体现的淋漓尽致。无论我在何处消费,都会引起收银员的阵阵惊叹。SAMSUNG Pay 是一个优异的卡包,在体验层面大幅度抛离Apple Pay 。
总结:iPhone对于安卓碾压级体验的时代已经过去,当今安卓旗舰在之前苹果擅长的领域已经做到反超,比如说相机方面。手机行业变得好玩起来,静待今年iPhone7能否给人们带来惊喜。
利益相关:煤油一个,不要问我为什么不买魅族,可以看我之前的回答,备机为Pro5。还有为什么主力不用魅族?谁让魅族卖那么便宜【手动滑稽】
知乎现在把苹果当作大众贬低,把三星当作丰田捧上神坛。
先声明,本人Apple、Samsung两大家谁都不粉。如果得罪了哪家粉丝的玻璃心,请自重。
既然题主问(希望评论区诸位先看题主问题):
那我就从多个方面谈一下。
GALAXY S7搭载的Snapdragon 820及Exynos 8890单线程2200~2300,多线程Snapdragon 820 5400,Exynos 8890 6300+。
▲ Snapdragon 820&Exynos 8890性能测试(Galaxy S7平台)
作为对比,Apple A9单线程2500+,多线程4700~4800。
▲ Apple A9性能测试
你说Geekbench 3是苹果御用跑分软件,那好,再看看较为偏向安卓的Antutu「雷兔兔」跑分。(目前已修正Xiaomi 5跑分过低Bug)
▲ Antutu手机芯片性能排行榜
从图中不难看出,Apple A9一直与Snapdragon 820咬得很紧,并且超过了三星Exynos 8890。但是,搭载Apple A9的终端已经在2015年9月上市,搭载Snapdragon 820&Exynos 8890的终端上市时间在2016年2~3月。即便是比Apple A9多出半年的优化时间,性能仍然没有大幅抛离Apple A9。
在日常应用占比更高的整数运算,Snapdragon 820&Exynos 8890均小幅落后于Apple A9。GPU部分互有胜负,而且Apple的Imagination GPU能效比更高,Snapdragon 820搭载的Adreno 530 GPU依靠HSA异构运算领先10%左右,Exynos 8890搭载的Mali T880MP12甚至落后于Adreno 530,而且即便是14nm LPP工艺下功耗还是高于Adreno 530。即使拥有更加先进的制程(14nm LPP),性能也没有对A9搭载的GT7600 (14nm LPE/16nm FF)产生明显优势。另外,Apple的分辨率(750P/1080P)低于Android阵营大部分旗舰(1440P),对GPU压力更小,理论会更流畅。
Metal技术能够帮助苹果的硬件更高效的发挥其性能。允许代码直接访问硬件底层,提高执行效率。苹果Metal技术类似AMD Mantle技术或微软DX12,游戏帧数提升30%~50%(理论值)。
▲ 为64位元处理器优化的Metal技术
▲ GFXBench 3.0 曼哈顿离屏(Metal开启/关闭对比)
▲ GFXBench 3.0 霸王龙离屏 (Metal开启/关闭对比)
▲ GFXBench 3.0 系统开销测试
在GFXBench 3.0 系统开销测试中, Apple A8X处理器在Metal下的性能表现达到了OpenGL ES下的4.5倍,A7&A8处理器在Metal下也都在4倍左右。相比于Android采用的OpenGL ES规范,Metal技术可以最大化挖掘硬件机能。诚然,Android阵营有Vulkan API应战,但是初期支援机型只有Galaxy S7&S7 edge。
在支持这些规范的相关应用方面,Android只有一款 《ProtoStar》(原恒星)支援Vulkan规范。 iOS则有多款大作已支援Metal技术,例如《Modern Combat 5》、《Asphalt 8》、《Afterpulse》(独占)、《The Collectibles》(独占)、《Zen Garden》(独占)、《Angles in the Sky》等大作。
▲ 《The Collectibles》,Crytek出品,采用CryEngine打造。
▲ 《Afterpulse》,Gamevia出品
▲ 《Angles in the Sky》,Aim2G出品,Unreal Engine 4打造。(游戏背景&艺术设定有种光环的感觉)
Metal技术可以在移动设备上实现「主机级别」的(当然只是接近上代主机早期画质水准)画面逼真度,比如说《Epic Games Zen Garden》,A8X上以1440×1080分辨率、4xMSAA抗锯齿运行,可以同时展示3500个活动的蝴蝶,平均每帧有4000个绘制调用。
▲ 《Epic Games Zen Garden》渲染演示,运行在A8X处理器上。
E3大会Zen Garden《禅境花园》演示
搭载TouchID的设备都将已注册的指纹保存在独立的Secure Enclave「安全堡垒」芯片中。
Android系统的手机几乎都可以在Recovery中强制双清之后,跳过指纹识别,直接进入系统。(当然,Xperia等部分安卓机型进入Recovery需要密码,一定程度上提高了安全性。)
链接:
Apple、Samsung都在向对手擅长的领域进军,Galaxy的拍照越来越强大,外观越来越漂亮,而iPhone的硬件也史无前例的强大。这样的局面,无疑受益的是我们消费者们。
请让手机为它们的使用者服务,而不是服务你的手机。
没有必要为了手机品牌而四处出战。更不要成为手机品牌的奴隶。
用的省心舒服,合自己的心意不是最好吗?
6s还有个3d touch吧……
Android如果使用的好,可以获得不亚于iOS的体验,前提是会玩机。如果是小白,首推iOS;如果喜欢折腾,那么Android的可玩性会更高,会焕发出更多的光彩。
如果评价一款手机仅仅看Soc,脱离了日常使用的环境,那可真的是清晨的阳光了。大部分手机使用的应用就是QQ,微信,看个视频,没有人会拿着手机天天跑分。所以,给人直观的区分点就是屏幕的大小与分辨率,相机的成像效果,UI的简单性,还有很重要的外观。Soc的要求要根据个人的使用要求来决定,父母平时就是打打电话,发发短信,我没有必要给他们买个iPhone6s吧?
不能否认,在没有Google的天朝,iOS获得的体验比Android高出不少,但并不意味着Android弱于iOS,更不要将跑分做跨平台比较,Intel xeon可是秒a9x几条街,有意义么?
两个平台没有任何一方占尽绝对的优势,哪个手机好,还是看个人的需求。
不喜勿喷。
讲道理来说的话并没有,至少处理器就没有完全超越。A9的强大还是有目共睹的。三星音质也被吐槽了很久。其他方面感觉三星的确很强,但是S7上市时间比iPhone6s晚了半年左右。强是应该的。
但是话说回来,有些地方的确感觉iPhone7也追不上S7,比方说摄像,S7真的强,目前看不到希望。比方说外观,iPhone7的谍照也曝光了。没啥大创新。手机行业越来越好玩了。
除了银行卡和老爹,王思聪已经全面落后于我了。
其实我觉得不说生态的话只剩下硬件和设计,这代确实摄像头6s和s7差太多,但屏幕部分,之前提到色准s7确实不输6s但是刷新率有差距。
论及设计,仁者见仁,智者见智吧,但是你们基本买来都带套,扯什么犊子呢 。
另,不比生态简直是欺负苹果,你三星就是做硬件的,这方面还输凭什么和人家软硬结合的比,那么扯到生态,就说两个点吧:
1.4s可以第一时间更新iOS9,注意第一时间,note4至今没有Android6,s6也是前不久才有的(好想入一台nexus,然而6p不符合我的审美,5x的ram和摄像头都比较令人尴尬),
2.Android,或者我该说安卓,在国内App的流氓程度简直是用的我尴尬症都要犯了,无限狂涨的ram挡不住互相唤醒的全家桶,安卓一直嘲笑iOS假后台,然而实际使用下来,我安卓设备(一部Sony Z3,一部S7E)基本上开到10个左右就要重新加载了(当然看软件流氓程度)而今年6s升级到2Gram,我几乎就没怎么见到重新加载的情况了。还有GCM和APNs的问题,加上乱取权限,让s7e的续航体验感觉并不比6s好太多。
再另外驳斥一下苹果老人机,有智商的人用安卓这个观点,(当然这些谬论也经常是出自性价比党之口,他们也喷OV)手机本身就是一个工具,学习成本这么高真的符合智能这个定位?讲道理,你有时间琢磨这个,不如花点时间做点更好玩的事,当然你非常喜欢研究手机交互开发也无可厚非,但是实际上喷的人大多数只是会刷刷机而已,用着别人写的ROM,拿着别人写好的工具有意思吗?
讲道理,还是很欣喜安卓阵营有s7e这样的机型出来的(要是搭载原生android就更棒了),至少一定程度上也给苹果指明了方向,归根结底,硬件还是好模仿的,而良性循环的系统体验是难以造就的,以上。
并没有…iPhone处理器仍然很强劲,屏幕绝对够了ips顶级屏幕。iPhone相机不如s7必然,但是还称不上落后吧,主流手机前三没人反对吧。说外观落后我服气,别的最多各有千秋,说不上落后吧。况且,一个手机系统和生态也非常影响体验吧,iOS比安卓生态好了不知道多少总归是事实。s7曲屏误触还没解决,我6s的3dtouch已经超级顺手了。而且比续航的孩纸们,为啥都拿s7e和6s比…咋不和6sp比呢?
soc相近。。。但是摄像头,屏幕,周边芯片(isp,电源管理)之类已经是落后了。。。
除了系统和生态,个人认为S7更漂亮些。工艺不懂。
另外,个人不认为ios的系统跟生态就比安卓能好多少。
其实,我最烦的就是听手机里只有微信淘宝的用户大赞ios如何屌,如何流畅,还说安卓卡的。
S7有S7的屌,
苹果有苹果的赞。
S7跟6S,各有各的长处,各有各的短处,即便是7出来也不会有革命性超越,相对于S7。
旗鼓相当。
利息相关:ipadair,S7,mi4,hongminote3在用。
本答案发自4。