如何正确地黑索尼(游戏)? 举报 理由 举报 取消 关联问题如何正确地黑任天堂? – 微软(Microsoft)三大厂商都有各自优点和缺点而在国内呢只有任天堂的缺点一直被放大,优点被忽视比如一直喊口号似的到处传黑的东西,很少见真聊任天堂游戏的所以我想问问,索尼游戏方面的问题有啥黑点呢能当口号来喊的话更好了 2017年12月27日 10 条回复 1687 次浏览 Nintendo,Sony,任天堂,游戏,索尼
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你在全是索粉的知乎里问这种问题。。。
日服亲妈,港服后妈,国服老干妈
谢邀。
PSV的惨淡情况都不需要黑,自己都快死掉了。
卡普空把MH撤走之后,索尼只好找各种奇怪小厂弄了一大堆“共斗游戏”。可是恕我直言这些游戏加起来还不及MH之万一……为什么,因为MH本质上是个系统精良的单人ACT,而这些共斗游戏只不过扒得它的皮毛而已。
后来又倒贴卡普空,自行移植了生化启示录2,我看着都心酸……
国行PS2。
每制作一个DUALSHOCK4手柄
就会杀死两条可爱的小狗
垃圾索尼天理难容
Sony 当时的 SecuROM 坑了不少 PC玩家的光驱吧…..
这个世代PS4就做得比较好了,可以黑的点不算多,不过也可以说是因为其他两家主动作死才显得PS4好。
我个人认为的黑点有以下几个。
1、PS3机能。PS3那可以“模拟地球”的Cell基本已经成梗了,吹得天花乱坠结果架构太复杂开发太麻烦,跨平台游戏的表现基本都打不过Xbox 360已经是常识了。能有这心思和时间不计成本去捣鼓性能的就只剩Sony自己和忠心耿耿的顽皮狗一类厂商。还有就是内存太少,连个游戏内跳出XMB菜单都要后来升级才有,还慢得要死。
2、PSV账号绑定。这个和任天堂绑机子一样恶劣,一部PSV只能同时用一个账号,要用其他号请选择格式化专用储存卡或买多一张储存卡然后格式化机子。换账号麻烦,这专用储存卡还贵得要死。其他Sony游戏机都能同一部机认证多个账号,就PSV这一个异端,不过这大屏手柄也就这样了,二三线日厂遮羞布。
3、PS3手柄震动问题。PS3发售初期只有应用了六轴陀螺仪的手柄而没有震动功能,因为当时Sony被告侵犯了震动技术的专利权,所以暂时没法用在产品上。玩家当然是失望了,习惯了这么多年有dual shock的手感,一下子就变成只能用轻飘飘的六轴。但是Sony当时坚持说六轴才是手柄发展的方向,震动?那是过时的技术了!而结果大家都知道,就是Sony赔偿了一大笔之后还是乖乖地重新把dual shock 3给PS3做成了标配,可见遭了不少骂。
暂时想不到了,PS和PS2时代的略为久远,有也记不清楚了。
最早与任天堂合作时在合同里动手脚,后任天堂发现问题及时利用另一个漏洞终止协议。
ngc、dc等官方技术规格的多边形数量都是1000-1500万左右。
同时期索尼官方宣布ps2该数据指标为的6600万,一时惊为天人。
后来实机上市后被证实为无色纯三角形最大值,实际游戏运行起来至少除以10。
03年开始日本与台湾等论坛有一批账号长期恶意语言攻击其他品牌用户,后查实这些账号的ip来自索尼内网一个叫gatekeeper的地址。网民称之为“gate keeper”事件,后来gate keeper一度成为索尼官方水军的代称。但索尼官方至今未对此事件做出回应。
国行版ps2锁区等问题先不提,在遇到游戏机禁令之后马上遗弃已购买的玩家跑路。
索尼官方声称psp不推出国行版是因为审核无法通过。
psp初期官方以出货量代替销量,甚至出现了北美psp官方销量数字一度超过nds的闹剧。
上世代索尼不炒冷饭的原因仅仅是因为如果索尼敢把早期的《龙骑士传说》之流拿出来炒,那就不是被骂炒冷饭而是炒冷粪了;本世代索尼的冷饭套餐规模有多大有目共睹。
h1z1预购期间steam大陆地区可以正常购买,但游戏正式运营之后对大陆实施运行锁区,大陆地区的预购玩家使用vpn登陆之后会被禁封账号。也就是说这游戏你可以买但是不能玩。该游戏被索尼出售之后情况有所好转。
很大一部分把1080p挂在嘴边沾沾自喜的人,不知道很多ps4游戏的粒子等效果其实是以更低分辨率进行渲染的。
至于“地球模拟器”,“三抗齿、五全清”这类老梗都已经被用烂了,此处不表。
PS4 送的耳機還不如不送
五字真言:没有游戏性。