准备开一家vr吧,类似于现在的网咖或网吧,有没有前景? 举报 理由 举报 取消 如题,目标城市是三线省会,大学附近,想开一家vr内容的店,不知道该具体做什么,是电影院方向?真人cs方向?还是密室解谜那种一个包房一个包房的? 2017年12月23日 10 条回复 1320 次浏览 HTC,Vive,VR,开店,投资,网吧,虚拟现实
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vr相关的线下店有这么几种形态:
vr主题公园
vr密室
vr体验店(模拟器)
vr网吧
vr影院
个体做线下目前就这几种
vr模拟器类(商场里看到的蛋椅,国内近2000家):设备投资4-10万
首先题主要清楚目前还没有能够带来持续性客流(二次消费)的vr内容(类似当年的红警星际之于pc,小鸟、切水果之于触屏手机),一年内应该也不会有(Minecraft vr沙盒类的影响力还有待验证、竞技游戏也有诸多交互问题),目前国内模拟器类体验店都是在商场吃人流量,要充分评估市场规模(覆盖学生数量)
其次,目前的模拟器类vr体验店都是按次计费(20-40元10-20分钟不等),要充分考虑学生的消费能力
vr密室类(包含轻fps背包类):目前没有,年内应该会有5-10家落地的vr密室类项目可以加盟,硬件会涉及到定位及场景搭建所以投资会大些:至少30万起,内容应该会是和加盟商或cp联运分成
这种模式投入成本较高,运营模式可对比传统密室,高票价(预计至少120起),低频次。一般选择区位交通相对方便,地下室或厂房这种房租成本低的地方,学校附近很少。
网吧
加盟顺网,不过要等顺网vr相关政策,目前他们内部在优化管理系统,按时间推算应该到年底才有可能在三线的网点去铺设备HTCvive和运营服务,不过说到底还是网吧模式,相关内容匮乏,vr只是锦上添花
综上,这几种vr线下实体店目前都不适合在学校附近经营
当然有很多模式也在探索,比如阿姆斯特丹最近刚开的这个(个人不看好)
总之,vr线下一定会有一大波不同形态的实体店,多考察运营模式,最好还是跟着一线城市的成功模式走风险会小些
现阶段优质内容缺失,如果只是一次性体验考虑下能坚持多久。
我觉得首先你能想清楚怎么样让用户能玩了一次之后还会来第二次就可以开始了。
有个问题,VR头盔的镜片非常容易脏,清理非常困难,而且容易传染皮肤病
我觉得可存活性很小。理由如下:
第一:现有vr体验很差。显卡cpu和摄像头的支持。8k288hz不是一两年可以跟得上的。至少至少两年!
第二:平台支撑。智能手机以前的平台如wp。塞班等。体验很差。ios。ad。过了多少年才发展成熟?就算现在技术资金不缺。也需要几年培育。
第三。应用及内容。没有硬件和平台。内容和应用或不下来。谁先谁后?需要的时间呢?
ps。抛开以上观点不说。网吧的定义以及存在的目的是什么?对社会的价值是什么?顾客到网吧的需求都有没有摸清楚?显性需求满足好了吗?隐性需求是什么?网吧可以做什么?是现有从业人员要深度考虑的问题。
另:vr与网吧有结合点。但至少不是现在。现在就是噱头。吸引人的好奇心。对吸引人气有一点的帮助。但是网吧缺少内容缺少灵魂没有留人能力的情况下。那种吸引人气的做法未免有点太短视!一切要看发展。网吧很有前途。现在开网吧很好的时机。盈利能力和市场都很适合。但不转变思路的话。还是不要开了。个人看法!话说回来市场需要各种各样的创新!有句话:“小范围创新。大面积推广!”
需要能够定期更新内容,否则走尝鲜路径必然由于极大的边际效应而造成客流的快速下降。
还有就是走VR竞技,你看现在网吧有几个不是靠LOL活着的
优秀的HTC VIVE,需要20平米的空间,够放10台电脑。北京网吧10元一小时,HTC VIVE你收多少钱?
(Oculus rift以往网吧的座位也并不适合)
一个包房一个包房,放什么你懂得。
不然,没前途。
不过,如果花费多,还不如嫖。
花费少,你回不了本。
所以,注定是个死!
而且,你就没想过,带着VR眼睛撸管,撸出来你觉得会射在哪里?
不能看av肯定不行
这个也算是我持续关注的领域
1 VR体验成本异常高,现阶段工具链的不齐备,与高质量应用奇缺,进入过早。
2 如果是二线城市的话,9DVR设备,9D虚拟现实体验馆加盟,最赚钱的9D电影院! 这类做做路边摊,
3 第2点是淘汰边缘,赚快钱可以进入,类似的还有4d影院。
4 目前顺网(前东家)代理下来了HTC 方案,直推网吧行业,培育市场,内部预估仍然是2-3年
5 我熟悉的网吧业,会有一批尝先,但仅限于尝鲜的,直至成熟度达到能普及的保证,如第1条实现,
有点废话,有持续变化将更新至这里
感觉现在VR从内容到设备都没有出现统一的可市场化的形态,还是等等吧
快人一步是天才
快人两步是烈士