发起人:课后三点半 初入职场

杂食性信息技术教师,关注开源硬件,Scratch编程等。

回复 ( 2 )

  1. sting
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    从教育编程赚钱来看,可能要考虑入门的趣味性,客单价。一般来说,机器人,乐高之类的客单价高,入门容易,更好赚钱。

    纯软件编程会比较难有高收入,教的多了,学不会,孩子兴趣不一定能坚持。教的少,家长觉得不值得。很多如Scratch这样的编程,其实每个孩子都可以入门后自学,也难有长期教课的收入。

    先做一些尝试吧,这是个好事,但是不容易赚钱。

    我在知乎上有个Live:知乎 Live – 教孩子编程,从玩游戏到编游戏,专门讲一些具体的实践,欢迎来参加。

  2. zhiwu
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    4,5年纪的学生定位scratch是比较准确的,我的经验是一定要保持课件的逐步梯次更新,scratch有一个最大的问题就是很容易上手,学生容易满足,而一旦要做一些大一点的项目,难度就会成几何状增加,而这一部分,其实才是编程的核心,如何保证学生可以持续的进行下去会是你面临的最大问题

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