以三国文化等古代文化为噱头的文化创意产业的效益保障和盈利模式应该是什么? 举报 理由 举报 取消 近几年各种以古代文化为基础的文化创意产业基地越来越多,除了很多得到当地支持以外,大家认为这类文化产业的效益保障措施和盈利模式是什么? 2017年4月15日 1 条回复 900 次浏览 产业,创意,古代,文化,盈利模式
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1.传统古典文化转换成产业衍生出与之相关的文化产品产业园在我看来不失为古典文化新活力的焕发。我承认其噱头的浮夸存在,也知道其产生与发展有利益趋使的驱动力并与之息息相关,但正是有人把这个东西展示出来了,不管这个做的好与坏拿出来自然就有公众视觉去论判,而在这个过程中就会产生优胜略汰,好的文化产业园区会留下来,同时也会趋利避害,剔除不符合公众审批视觉的文化产品,得以优化。
2.效益保障措施
政府 民众(消费者) 投资方 三方合力
特别是投资方要以消费者为核心进行产区优化
让消费者感同文化认同,用文化自身渲染力提升文化产品活力,同时注意多元结合产出文化产品。
3.盈利模式
题主以三国文化为题,三国的生活场景还原可以是个不错的选择,三国文化的人物角色扮演,三国时期的标志器物制作成迷你周边产品等。
消费者可以进行历史文化体验消费、创意文化产品消费。
文化手办 文化文具等文化周边产品可以进行品牌销售。
以上陋见