网易阴阳师这么大的玩家群体是如何吸引到的? 举报 理由 举报 取消 阴阳师这款游戏刚出来不久 就有了如此庞大的玩家群体 他们究极是如何吸引到那么多客户的? 使用了什么策略? 并且没有稳定回报的充值真的会使得充值量上涨么? 2017年4月19日 3 条回复 1048 次浏览 市场营销,游戏,游戏玩家,玩家,用户
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我以前从来不玩手游 只玩dota2和比较热门好评的单机
但是玩阴阳师已经两个多周了,
原因也很简单,抽奖使人快乐,
我不看动漫但是我能听出来配音挺好的,也不傻逼一样的喊ssr ssr,自己一入坑就摸索这个游戏是怎么回事,明白以后感觉各种搭配挺有趣的,自己有时候也会弄一些野路子比如什么日女三尾狐当点控打剧情。对于吸引用户来说,这个游戏脸好可以不花钱,时间真的可以弥补差距,充值其实无所谓,大部分用户愿意为游戏投钱的,即便他一开始是被免费吸引过来的,这是一个良性循环,那些不花钱的只能说有自己的价值观,但是沾沾自喜就有点傻逼了,同样花了四五位数的然后哭着没有ssr的也是傻逼的,游戏都没玩懂就疯狂砸钱然后只为一句我都花了xxx,但是还没有ssr,真的不会让人觉得你可怜只会觉得更傻逼。游戏热度起码还能维持两个月,在此期间无数玩家从中得到了各种各样快乐,就算说是廉价的,但是也很舒服
钉宫
除此以外对我吸引力都不大……
玩了这么久 可以回答这个问题 认为游戏步伐几个会引爆netizen 的点 :
1. 收集欲望 : 卡牌的抽取 SR / SSR 的收集 不断吸引玩家为了这个目标投入。
想想我们小时候 为了收集水浒英雄卡不惜一箱一箱买方便面的场景 ; 这其中也不乏调动了人的攀比欲望 : 我有这么牛逼的卡牌 你木有啊你木有 略略略 ;
2. 视觉 感官体验 : 这点不用多说了 我敢说B站粉能不狂追这个游戏? 极乐净土甚至有神乐3D版的 … Orz ..
3. 听故事 步步引人入胜 : 故事设定以 日本古时阴阳师 这个职业 为核心 , 逐步展开 , 情节不敷衍 ,处处有伏笔 ,角色塑造也够丰满 ,每解锁一个故事 仿佛看了一个剧场版 , 对于日文专业的我 相当于练听力了 ( 额22222
以上 。