请问买断一款已经退市的页游,应该如何操作?(新创作的未上市页游也可考虑哟!)

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是这样的,我准备在美国开一家游戏公司(其实就是工作室或者叫小作坊,初步预计20人以下的规模),公司主要定位是页游或者 手游,想购买一款或者几款已经退市的页游拿到美国去运营。然而我本身不懂开发,公司短期1年内不打算开发全新的游戏,但本人之前到是玩过一些国内的页游和手游,暂且算是个“半资深玩家”吧,准备在原先已经退市的游戏基础上做一些内容方面的修改(尤其是游戏内容和充值调整方面),以更适合当地的情况。具体疑问如下:

1.已经退市的非3D类游戏(页游,手游)大约需要多少钱能买断? 初步预算平均每个游戏50w人民币以下吧 。

2.每个游戏的团队大体配置是怎么样(就是我要招几个改代码的?几个美术?几个策划)?

3.页游或者手游开发人员大体都得精通哪些计算机语言工具(代码)?必会的得有什么语言?

4.和各大社交平台如何分成? 就是假设我买来之后的游戏要发布到facebook或者之类的渠道,分成大体是个什么情况?

5.行业平均工资我大体得给他们发多少? 请分别列举,比如策划,美工,技术等等。。。

希望大家能真诚踊跃的发言,不胜感激!

哦对。补充一句,有没有这种情况,就是假设我招策划的时候,他自己有全新的项目或者团队,能整体打包买断的也可考虑,只要确实可行(反正都是创业,只要您开口别太狠动不动就上千万的。。。)。投资一把也可以考虑!

多谢多谢

2017年4月10日 3 条回复 960 次浏览

发起人:金刚互撸娃 初入职场

金融跨界造游戏

回复 ( 3 )

  1. 猪王
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    国内一些页游退市都是有原因的。

    那些连国内傻子都忽悠不成的东西拿去美国估计更惨。

    一点技术都不懂也没熟人与信得过的跟你一起干,程序员伙同坑你都有可能。

    更别提你不能判定程序员的技术水平,刚从培训机构跑出来谎称干了三年问你要一万五月薪,你可能都无法识破,花高价雇佣一群初手,一年做不出东西都可能。

    找到你能信赖的程序员之前别盲目砸钱,别人可不心疼你的钱,程序这东西外行也就看个热闹。

  2. wcc
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    我这有很多页游可以合作,但是现在语言包什么的都是中文的。

  3. 匿名用户
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    现成英语版本,知名和不知名页游都有

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