为什么色情作品一般都是小成本?

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色情电影可以理解,因为只要演员和题材到位,多花点钱去置装布景做后期完全没有意义,不会给电影带来有性价比的润色。但是类似H漫画动画和游戏,成本完全决定了质量啊,为什么鲜见制作时间长,人员(工作技能)素质高,成本投入大的“大作”?从受众上来说,色情产品的接受程度也是相当的广泛吧,这个市场不小啊……

2017年4月26日 1 条回复 1203 次浏览

回复 ( 1 )

  1. 冻住不洗澡
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    大瓷器国是不会让这种游戏过审核的。。。。正版引进的飞溅的血液都要给变成黑色的。之前的暗黑3更是出了给裸露皮肤过多人物加衣服和更改一些“可怖的”鬼怪的外形的官方强制性补丁。那对于性观念比较保守的大天朝来说。“情色”类游戏会比暴力类的游戏封杀的更加彻底。

    比较明显的例子是大概10年前的《人工少女》《尾行3》之类。如果您是这个游戏的受众群体。那么国内只有盗版分享这一个渠道。如果您不是这个游戏的受众群体。那么应该是对于这种游戏几乎没有听说过。然而类似游戏的研发成本也是不低的。但是收益是跟不上的。也就导致会感觉这类游戏。卖不动。其次也有个原因是靠谱得数字游戏售卖平台也都没有进入国内。那时候X民星空。X侠网大行其道。导致绝大部分玩家都养成了“游戏收钱老子就不玩”的价值观。但这两年类似steam之类的平台成功入华兵万恶的支持支付宝。微信支付后。国内的正版游戏售卖请情况可以说是连年报喜。许多大作的销售量。国区的售量不是第一就是第二。像你说的。国内的游戏市场确实十分大。但情色类游戏想正规解禁的话。几乎不可能。

    那么说完国内可以谈谈老美那边。性文化开放。甚至娼合法。但其实这种体质对于大部分人群来说是会削弱对情色的需求的。

    反映到实际的数据上就是。娼合法比娼不合法的国家或地区的性犯罪率。低了不是一点两点。比如世界闻名的印度的。。。。QJ案。而且案件不少。人有欲求那是因为欲求不满。在比较容易满足的国度和体制下。这类游戏作品显然就没有目前的一些大作有卖相的。再者就是这种游戏作品的游戏方式加上主旨也都。。。升华不起来。。。我很难想想得有多牛逼的编辑才能设计出一款可玩儿性高剧情又好的此类游戏。。。。再者由于它的包涵的面儿太窄。所以完全被一些大作当成一种分支或是一个小彩蛋来读完对待了。比如著名大作GTA V。玩家扮演的角色可以通过开高级跑车去路边招妓并选择不同的服务。当然画面是看不到的。也可以去脱衣舞厅找个舞娘来一个隔间私人高级服务。甚至口才好服务完还能约出来带回家。。据去美国玩儿且真去了脱衣舞俱乐部的朋友说。。。还原度很高。。包括保安盯着你不让你对女孩儿上下其手也是相同的。这种程度。。。也只是一个大作的小片段或是彩蛋。我是不太能够想象到如果话费数亿去研发是否能够得到该得到的大作体验。。。。再者说回中国。可能你会觉得有市场是因为。。。李安的喜宴电影中曾经说过一句很明显的话。

    很讽刺但也无可厚非。因为国家和国家的体制不同文化不同。

    那么刚好在最保守最有市场的国家这东西被禁止的最厉害。那其他地方的市场也就不用考虑了呗?

    老路子走不通。不过现在的相关游戏公司也有了新的尝试。结合VR设备的培育养成色情类游戏VR女朋友也是刚刚发售。但需要有一套VR设备才行。起点过高但体验真的不错。看评测是可以和模拟的女友做任何爱做的事。由于有VR加成。沉浸式体验之好已经让无数宅男high到无法自拔。游戏本身也不便宜。一套换算完在400人民币左右。是比年度最佳大作还要贵的存在。且不提还需要一套上万的主机加VR设备。算是一部高成本的游戏了。那以这个起点来看其实受众群体真的很小。此类游戏公司还有很长的路要走吧。个人感觉发展了多年的性爱游戏的市场会在可靠可量产可市场化的性爱机器人出现之后被取而代之。毕竟这类游戏。感官体验大于视觉刺激。

    以上

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