回复 ( 8 )

  1. 纸尘
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    把’雇佣别人‘改成’发外包‘。你负责出剧本’、钱、最终验收。东西总能出来,至于是不是题主想要的看实际情况了。

  2. 孟德尔
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    最近的一个例子。

    柳内巧,原自卫队士官

    写了一本以自卫队为主角的轻小说,在网上连载,然后成功商业化

    与军事迷漫画家合作出漫画,并做成动画

    大致是这样的路线。

    能不能商业化就取决于你的文学水平了,至于动画制作什么的自有专业人士操心。

    专业题材其实非常不容易编成剧本,除非你本身就是有专业背景的小说家。一般来说其实是反过来的,想要做某个题材的动画,然后找到有专业背景的人作顾问。

  3. Edward Young
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    如果想制作时间为几分钟左右的科普小视频,可以自学一下Adobe after effect或者Adobe flash pro。网上有很多案例可供参考。

    如果觉得太难,可以考虑用PPT做,导出为视频,也是个快速节约的办法。

    如果觉得以上学习难度过大,可以去找外包公司付钱来做,例如广告公司。

    对自己的专业知识有极大的信心并且有足够的资金雇佣专业人士的话,可以自己开一个在线视频栏目啦,这时就可以去拉投资赞助,组建一个小团队,自己做导演或者编剧,这样的话就要考虑太多东西啦,量力而行,加油!

  4. minani luo
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    Bad Apple!! PV【影絵】完整版的出现是09年10月27日。那么近2年的时间,神作是怎么走过来的呢?

    08年6月的时候某个人在听了这首歌后有了做Bad Apple!! MAD的想法,但是由于自己无技术的原因,他只做了很简单的草稿,然后放到nico之上求高人帮忙做,画面完全使用各种圆圈,方块,名字来代表人物,注释来注明动作。类似于分镜的概念搞,不过实在是很粗糙。

    也许是大家认为这个分镜相当有价值的原因,很多人开始按这个分镜制作。但是质量参差不齐,直到那个3D 影绘版的出现才把Bad Apple!!送上神作之列。

    而当这个神作出现之后,Bad Apple!!的路也还没有走完,但是对分镜的完成大家都默认了该作的标准,然后在其之上加工罢了。但是到目前为止,再无超过Bad Apple!! PV【影絵】风头的作品出现了。

  5. 你你你你你你说什么
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    之前看过一个关于音乐的动画,介绍各种音乐,说其繁杂。结束语:幸运的是,你只需要享受音乐。 忘记名字了 别打我(눈_눈)

  6. 拐子狼
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    夏天时开始做的《五分钟动态演绎》系列教程,正是针对题主这种情况,或许能帮到你。

    主要使用keynote,不过PPT也是可以的。

  7. 我自己画的绿胖子
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    动画专业里,这个叫动漫文学,但是人家是专业的你是业余的,所以肯定比不了。还有两种办法,写小说,画漫画。如果这样还不行了,我只能说有钱,就能建工作室,找无数动画师,找大师做音效,原画,人物设计,分镜,特效后期,然后再找声优。但是你要什么都不会都没有,只能说你该努力了。

  8. 陈昊
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    按照世俗所谓成功的定义,一部动画想要成功,是剧本、导演、画师、后期、市场等多方努力协作的结果。我不太清楚你所谓文字设计是什么意思,不过以郭四娘和韩寒的文字功底,转行做剧本依然困难重重。所以你要考虑你在这个动画团队中的定位,你不是导演,做不了画师,没法做后期,管不了市场推广,写剧本也不在行,可能只能以顾问的身份参与。

    说到底动画这行业里最核心的还是剧本和导演,也就是有没有一个好故事,和能不能把故事讲好。如果你只是想通过动画这种形式传播专业知识,那么核心价值依然是剧本和导演,因为这世界上不缺少具备专业知识的人,但缺少能把专业知识转化为动画语言的人。

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