为什么好的电影改编成游戏都没有好结果? 举报 理由 举报 取消 现在只要是一家做娱乐的公司,都会把手上的IP在书,电影和电视剧之间改来改去,但是游戏却好像很少去碰,甚至一些原来口碑和票房都不错的电影在被改编成电影之后就失去了原来领域的影响力了,这是为什么呢? 2017年2月17日 3 条回复 1208 次浏览 品位
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个人理解是电影的热度时间有限,所以给开发游戏的时间就非常短,因此很多影改游戏的结果都是粗制滥造,甚至将之前游戏的形式换上和电影沾边的人物或画面就算完成了。不说游戏没有呈现出电影该有的剧情,就是本身的模式和体验也未必受到欢迎。反过来,如果将游戏制作成电影倒是常常出现不错的效果。
其实影游互动已经做了三十多年了,但是效果一直都不好,比较好的例子是星球大战,从 1983 年的《星球大战 V:帝国反击战》到 1990 年代的飞行游戏《侠盗中队》、动作游戏《绝地骑士》系列,再到去年年底的《星球大战:前线》,“星战”的游戏系列和电影一同走过三十多年历史。而手游火了之后很多公司就转向开发成本低,开发周期短的手机游戏了。比如 EA 为《小黄人大眼萌》出品的城建类《小黄人天堂》,以及因为疑似抄袭《生命线》而备受诟病的《火星救援》官方手游。而国内则更不用说了,所以你能在手机应用商店里看到一个又一个电影和网络剧改编的游戏,甚者还有很多电影改编的游戏其实是没有拿到电影的正版授权的。然后让我们回答这个问题的本质,为什么电影改编的游戏很少有能大赚的?原因有很多,比如很多游戏都是在电影下档了很久之后才上线的,这样就会导致电影的热度已经过去了,大家自然对游戏也没什么兴趣了,一个很好的例子就是《捉妖记》,它是在电影下档之后7个月才上线的,最后没有什么热度也可想而知。但是我觉得电影改编成游戏都没有好结果的最本质的原因其实在于游戏本身,游戏本身做的不好,即使是由再火的电影改编,也没有用。而且仔细观察我们可以发现,其实国内一些做游戏比较不错的公司和工作室基本上都没有在做电影改编的游戏。这样就可想而知了,现在市面上那些电影改编的游戏都普遍的比较粗制滥造,没有什么热度也就正常了。
根本不是一个领域的东西,客户需求是完全不同的。电影靠故事,游戏靠体验。