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有预测,到2025年VR和AR的硬件软件营收将达到800亿美元。如果其可以迅速进入消费级市场,年营收最多能达到1820亿美元。考虑到内容和技术等问题,到2025年VR和AR的营收最少也会有230亿美元。分析师认为,头戴式显示屏将成为另一种类型的计算形式,区别于PC和手机。
虚拟现实亦作虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,VR 也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
AR实景的全称是Augmented Reality,直译过来就是扩增现实或增强现实,是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术。AR实景是虚拟现实的延伸和发展,在虚拟现实的基础上增加了真实环境,从而创造出全新的体验。AR实景必须是将虚幻、现实两者进行实时融合,静态的合成不能属于AR实景的范畴。
从技术层面来说,如果这两种技术可以运用到实际生活中,改变人们的生活工作习惯,那么它们就是像PC一样改变了世界。一旦可以进入消费市场,对用户将有很大的吸引力。
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有预测,到2025年VR和AR的硬件软件营收将达到800亿美元。如果其可以迅速进入消费级市场,年营收最多能达到1820亿美元。考虑到内容和技术等问题,到2025年VR和AR的营收最少也会有230亿美元。分析师认为,头戴式显示屏将成为另一种类型的计算形式,区别于PC和手机。
虚拟现实亦作虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,VR 也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
AR实景的全称是Augmented Reality,直译过来就是扩增现实或增强现实,是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术。AR实景是虚拟现实的延伸和发展,在虚拟现实的基础上增加了真实环境,从而创造出全新的体验。AR实景必须是将虚幻、现实两者进行实时融合,静态的合成不能属于AR实景的范畴。
从技术层面来说,如果这两种技术可以运用到实际生活中,改变人们的生活工作习惯,那么它们就是像PC一样改变了世界。一旦可以进入消费市场,对用户将有很大的吸引力。