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  1. 笑脸赢人脉
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    网络游戏的音乐制作过程比较复杂,一般游戏研发公司会采用外包的制作方式,将其交给音乐制作机构,过程一般包括以下几个方面:

    首先是音乐的规划,主要是对音乐的数量、风格、时长上的规定。具体包括:游戏音乐时长、场景音乐风格、氛围及情绪的体现、与场景的配合协调等。

    当规划完成后就会开始正式的制作过程,以下摘自专业文章的信息,供题主作参考:“音乐机构在收到音乐需求表之后,会先制作优先级较高的需求,即需要要立即放入游戏中的音乐;对音乐的制作要求,进行分析讨论,并确定音乐风格,配器基本思路等。安排最擅长这种风格的一人或多人完成;需要录制真乐器的曲目,打印出乐谱,交给乐手排练,再安排时间进棚录音;完成的作品,经过团队其他成员评定和总监制的审核后,提交给客户进行验收。”

    当完成音乐制作后,会将作品和乐曲制作说明一同交给游戏研发公司,研发公司的研发团队会对乐曲进行评定,然后收集相关的意见反馈,综合整理后会再交给音乐制作公司,用于二次修改使用。音乐制作公司在收到修改意见后,会开始乐曲的二次修改。重复这个步骤,直到通过游戏研发公司的认可后,按照游戏开发公司的要求,最终提交多种格式的文档,包括WAV和MP3等。这就是一个简单的网络游戏音乐制作的过程。

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