游戏界有没有这样的案例? 举报 理由 举报 取消 游戏A在某平台(steam,xbox,ps等)上卖,同时给该平台带来不少新用户。然后平台自行弄出个同类型游戏B和A竞争。谢谢! 2018年1月20日 5 条回复 760 次浏览 商业,游戏
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很多这种,比如以前的VS,11等,dota火的时候都出了类dota游戏。
大法为了报复mh的叛逃行为,开启共斗project–灵魂献祭、讨鬼传、自由战争等共斗游戏井喷式发售,不过一个个不是叫好不叫座就是连加强版都没出便匆忙消失在时代的洪流中,这些游戏累计销量加起来恐怕还没一部mh4g高吧….
这不是案例,是平台经营的铁则。
游戏机领域的话,第三方的游戏终归有投奔别的平台的可能性,不能构成平台的核心竞争力,所以最好还是有自己的原创作品。由于热门的游戏往往是当时最热的类型,所以平台商跟风的作品也一定是抄袭热门游戏的。
最典型的是SONY,他家大作几乎都是跟风的,有的跟风压倒了前辈成为该领域的第一(比如神海和GT赛车)
RPG最繁荣的时代,SONY做了妖精战士,波波罗斯,荒野兵器,还为了与最终幻想对抗做了3A级的RPG龙骑士传说。
STEAM没有大规模这样搞无非是因为阀门已经无心做游戏了而已,否则不会只倒个塔就完事。
看新《古墓丽影》的演示了么?
注意Xbox独占了么?
想到大法独占的走哪塌哪的德雷克了么?
明白为什么《古墓》为何风格大变了么?
。。。丁三石的镇魔曲