入职Flash动画师几个月,对于未来该怎样规划?

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大学刚毕业,混迹在三流城市,在一家不算大但略有名气的动画公司,就职做一个Flash动画师,资薪在1000至3000之间,没有国家保障,混迹在温饱线,对动画也渐渐失去兴趣,对于未来没有规划,该如何是好?

2017年6月5日 2 条回复 786 次浏览

发起人:Robot 管理大师

回复 ( 2 )

  1. Uncle Special
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    谢邀!

    三线城市动画师的工资的确不高,这也是没法改变的事,对于未来的规划,还是看你想要什么。

    ———————————-

    注:因为不了解你的实际情况,包括家庭背景、学历背景(中学和大学)、工作年数(大学有无实习等)、对择业选择的具体考虑(金钱、发展、平台等)、个人评价和你的性格测试等因素。所以目前所答复你的是仅针对你提出的问题做出的回答。若你提出的问题想得到进一步解答,请参阅我在知乎上写的一篇回答后,在结合上述要素后,再进行提问。

    链接:如何知道自己喜欢做什么职业? – Uncle Special 的回答

  2. 匿名用户
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    老夫我上世纪90年代末开始玩flash2,是中国第一代闪客,闪吧和闪客帝国上有老夫我的作品。得过几次全国范围flash大赛的奖。flash作品也在央视二套播出过。

    说实话,老夫我当年只是一个单纯热爱动画的孩纸,我不懂任何影视制作的规范和要求。曾有专业导演评价我的作品是完全不在影视专业的谱上,一切都是逆规范的,构图、色彩、镜头组接剪辑、故事逻辑一切都是与当时的电影电视教科书相反。但是我的作品仍旧是好看的。

    影视专业的学生是先学规则规范,然后用十几年的时间去感悟去摆脱这些规则规范,最后才可能打破规则规范成为大师。而我却因为无知,直接略过了这十几年的感悟期,一开始就以大师的风范胡作非为。

    后来老夫我经常接flash的商业广告制作。一开始只是按照甲方的文案脚本和创意去制作。后来觉得甲方的文案和脚本太规范太死板,创意无新意。就索性自己给甲方重写文案和脚本。甲方并不清楚我根本就不懂广告文案和脚本的规则套路,我只是一个单纯的喜欢玩脑洞的孩纸,同时我强烈的贵族式的爱国情操使得我不愿去抄袭外果仁的创意。所以我的文案、脚本和创意令甲方无言以对,惊为天人。在那段时间里我完成了很多被甲方视为充满创新的高品质商业作品。

    我就是我,一个无知的孩纸。我什么都不懂,只知道玩flash,是一名脑洞大开四处胡作非为,任意做动画玩的孩纸。

    后来,我开始写影视动画教科书,四处讲演讲座。也许现在某些三流动画学院用的教材就是我写的。但我要说,我那都是瞎写的,我什么都不懂,我就是图个好玩。

    再后来,我内心逐渐变的扭曲,我开始以碾压影视专业科班出身的人为乐,以碾压策划创意专业科班出身的人为乐。是的,虽然我依旧无知,但是我的确在商业制作上碾压了很多专业出身的人。

    我要给你的建议其实也没什么。因为我的职业已经从制做flash动画转移到了商业影视动画的策划和创意上。

    如果你是影视专业科班出身的,那我就更没有什么好建议了。只是觉得你可能要自己多读一些理工类的工具书,以扩大知识面为创新能力打基础。你知道影视专业科班出身的人的一大弱项就是缺乏理工科知识。而这将决定一个影视人他能开多大脑洞的尺度。例如读一些高等数学入门啊,计算机程序算法啊,高能物理啊,现代医药啊…

    当然,贵族式的爱国情操是必须有的。我就非常讨厌抄袭外果仁的创意。所以,我策划出的创意也最能到外国客户的认可和好评。

    对影视专业要无知。

    对理工科技要有知。

    对抄袭剽窃要拒绝。

    对原创创新要追求。

    对环境挫折要藐视。

    对动画制作要热爱。

    前路漫漫,劝君三思而后行。不行就转行!

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