为何单机游戏在中国一直发展不起来?就因为盗版吗?比如三国志系列? 举报 理由 举报 取消 单机,游戏,盗版,中国,市场,消费理念 2018年2月17日 10 条回复 1953 次浏览 Sangokushi,三国志,中国市场,单机游戏,游戏,盗版
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之前的回答是我理解错误了,修改一下,单机游戏以什么在中国发展缓慢,不能说它没有发展,单机游戏其实在国外一般称为video games或是TV games,因为都是由游戏主机接通到显示设备上来运行的,在这个方面国内最初也是有所发展——就是大家熟知的“小霸王”(任天堂FC),打着寓教于乐的大旗取得了火爆的成绩,我小时候家里就有一台。所以说单机游戏的成功取决的不是PC端,人均占有量,而是主机PS4,Xbox。
我们再来聊聊主机为什么迟迟在中国得不到发展。
1. 游戏主机在之前一直是禁止发售的,最近才获得解禁
2. 游戏主机在大人眼中的定位,玩物丧志,沉迷游戏,至少如果是我在读书的时候要求家里给我买台游戏主机会被骂死,可是买PC是可以的
3. 游戏的价格,在盗版猖獗的年代,定价200+甚至300+的游戏,自然是难以被大家接受的,价格不说,还很难买到心仪的游戏,各种文化部门禁禁禁,留下的只有连连看,消消乐,斗地主了
游戏主机的发展将会非常缓慢的前进。
我们再来看一下稍微有起色的PC平台,Steam的崛起是大家有目共睹的,老游戏时常会打折,使得价格方面大家可以接受,还有衫果这种国内代购平台。那为什么还有一些人群选择网络游戏呢?
1. PC配置的问题,配电脑是个麻烦的事,大部分人都是不懂的,很多小女生都向我咨询过配电脑的事(当然电脑修得好,备胎……),玩游戏觉需要很高的配置,去电脑城也难免被宰一刀
2. 下载好了各种破解游戏,打破解补丁啦,汉化补丁啦,这个C++要装,那个dx9.0c要装,也能使得技术不过关的一些人选择网游
3. 英雄联盟,CF太火爆了,我自己都抵挡不住周围朋友的邀请,不过自己玩得很少,一起聚会时大家会一起玩。
最后想要说的是,网络游戏真的对于小孩子来说不是什么好东西,小孩子是非分辨能力还不成熟,很容易一下子就沉迷其中,荒废学业,网络游戏里的谩骂和对抗强对于他们的心理健康也有影响,单机游戏好啊。
盗版杀死了中国单机,
网游的无脑圈钱能力使中国单机失去复活可能
题主的表达确实很容易让人误以为题主是想讨论国产单机的发展问题。我对单机游戏的发展历史并不清楚,但我很喜欢单机游戏,就我个人的感受来讲。目前单机游戏在国内发展的最大瓶颈是政策问题。一款好的单机发布了,因为这样那样的原因,想在国内第一时间买到并不是一件很容易的事情,再加上国内盗版盛行,形成了恶性循环。我觉得现在国内单机远远赶不上网游手游的规模,但也还没到无人问津的地步,某知名破解论坛和破解网站的下载量还是挺可观的,只是这些数据没有显示在明面上罢了。单机想要在国内打破困境,我想还是得取决于有关部门的态度。
一堆人吧盗版作为国内单机起不来的理由也是醉了
盗版确实会影响,但是这个锅全赖在盗版上面有一点太牵强了吧
仙剑一路从盗版走到今天,烂成这样,但是还是能出,人家为什么能免疫盗版影响??
国外不会受到盗版的影响?俄罗斯人天天研究着正版的破译,R星和V社有停止进步过?
一个好的销售渠道能盘活很多东西,明明是政府对游戏产业的不重视,并且在那个年代游戏环境受到来自社会的压力,预期被人骂,我多赚一点也是骂少赚一点也是骂,那我还不如做个OL赚的多。反正那个年代游戏的好坏并没有人喷,因为人家只喷你是做游戏的
你什么时候见有一个权威的机构会给游戏厂商正言,游戏行业像其他行业一样有自己的行业规范?自己作的死,完了怪人家做盗版的。人就是这样
盗版是一方面,政策不支持是一方面,还有一个问题是当年的消费水平不注意支撑买正版,当年玩游戏的人大部分都是学生,普遍穷。一份仙三正版需要我3个月省衣节食才能买得起。
国内游戏基础本身就很不好,老一代都是提倡玩物尚志的,他们基本上都是坚决反对游戏的,现在这类人也很多很多。玩游戏的基本都是新一辈的。学生是主力军。那时候在没有父母支持的时候,有多少人买得起正版。69在现在和2000年的时候可是两个概念啊。所以那时候只能买或者下盗版了,毕竟你不可能让我每次要2个月才能玩一个游戏。
为什么上面回答的答案都要说一下三国志是日本的,不是中国的呢?我的问题也不是问中国单机而问的是单机游戏在中国的状况啊!
曾经发展起来过,是《仙剑奇侠传1》那个年代,没记错是1995年,国产单机那时候百花齐放,对不起因为那时候我刚出生,所以记不起来太多作品,没记错还有《血战上海滩》和《大秦悍将》。当年的水平对比国际,也就是日本单机和欧美单机,无论是画面还是创意,我们都是敢叫板一二的。那时候国内虽然盗版横行,但是还是有部分人乐意买正版的。
但是,没记错是02年,国产单机的灾难来了,也就是国内游戏的《血狮》事件,具体事件内容可以百度,这个事件给国内造成了巨大的影响,让国内对中国单机失去信心,骂声一片。
再加上盗版因素,国内单机厂商基本无人再做单机,除了砸出水花那几个大公司,许多有冷门优秀作品的公司基本全部再见。
至今,我们也只能看看国内卖情怀啥的。有点小成本只能做做《高考恋爱一百天》。因为做单机本都回不来,我们不是《巫师》系列敢全把钱砸进去因为能赚,我们砸钱指不定被盗版坑走多少。我们国内敢做什么。敢做手游,成本低,回报高。
对不起,这是我们当年自找的。
现在要好多了,各大破解网站都不破解国产单机了,虽然真要搜破解还是搜得到。但至少明面上,还是挺好的。
今年的三部国产,至少《侠客风云传》还是不错的,《泰坦陨落6》不提优化和战斗系统还是不错的。
——
补充几句。
在01年的时候,盛大推出《传奇》,加上当时国内网吧的逐渐兴起,这款网游大获成功,配上之后国内因为《血狮》一边倒的单机口碑。更是加速了国内单机的死亡。
国内厂商也逐渐从单机把目光转向网游,在之后的很长的一段时间里,国内网游层出不穷,包括之后为了竞争,国内大厂开始争夺国外网游的代理权,这里暂不提《wow》。
在这样的环境下,国内游戏生存越发艰难,国人再难出新作,暂不说单机,哪怕网游,排名前几的有几部中国作品。
还是挺心酸的。
三国志系列本来就是小众的策略游戏啊,卖不了多少份的…
网游和盗版是两个最主要的原因
三国志不是国产游戏