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不错嘛。好歹学了点东西,有啥好迷茫的。我大学是重本,专业是环境工程,全是生物和化学的内容,但是我自己想做游戏玩,然后业务上又要求我得学会推广,运营,还得和各种人协调。一些合作的朋友还要求我会弄策划,甚至得写剧本拍一些小宣传片用。毕业以后啥都得网上找着慢慢学。我自己对游戏感兴趣,得从0开始,自己翻墙去wiki上面看UE4的资料,自学了一个多月了还是只会用BP弄个简单的游戏逻辑出来,模型UI那些还得下官方免费的,或者买别人现成的,我现在想做个官方下不到的骨骼动画,摸索几天弄不会。你好歹会自己做,大学还学了点基础的,如果你正好喜欢这行,那正好做这些,多开心。如果不喜欢自己专业的东西那就根据自己想做的事情去自学呗,别迷茫,做你想做的,慢慢摸索,这社会饿不死人。哎,什么?你说你不知道自己想做啥?骚年我看你骨骼精妙……
作为一个动画专业毕业在公司待了三年的人来告诉你吧,中国的动画这个环境很坑,项目差,工资很低,关键还特别难找,我出来混的第一年,刚开始在天津的一家公司,叫索浪数字,待了一段,那里面跟工厂一样,做些很垃圾的活,画象素那种,画了半年多,实在画不下去了,就想跳槽,可是简历交出去,发现自己这半年多学的完全不是主流,根本找不到下家,没办法就辞职去杭州学次世代人物去了,学了四个月,在上海又找了家叫三艺的小公司,待遇很低,但是项目还行,自己就很努力,主美教得很多,待了一年,学会了就跳了,现在在家业类比较好的公司,待遇工资也高了。。。。总结下,动画行业基本都是些垃圾小公司,基本都跳到游戏了,这行很多坑,项目的好坏直接制约你的发展,还有就是游戏行业集中在上海这边,你知道生存的压力了吧
同大四动画系
已经准备考研跳坑啦
我是调剂到动画系,打算复读,家里人死活不让。就这样过了四年。
动画系是全学院课程最多的,相比其他专业良心不少,起码值学费啦_(:з」∠)_
整个动画系大概80人,将来从事动画的屈指可数。按照往届学姐学长,一部分是建模师、插画师、特效师,很少的人坚持做动画,大部分人都是拿了毕业证回家父母给找份工作。
不知道题主有没有因为画分镜头、原画而熬夜?想想自己学生时代做动画多辛苦,工作也不会有很大改善。
我个人觉得影视后期类来钱比较快,曾靠拍宣传片、访谈(拍摄+剪辑+配乐等等)赚了2w+。
有一阵对MG动画特别感兴趣,也曾靠这个赚过一笔,50一秒。而且这个最近很火,主要还是靠AE调动画(flash也可以)
因为喜欢摄影,拍照修图也小赚过几笔。
身边手绘好的同学觉得手绘赚钱快,建模亦然。就看题主更喜欢哪个方面,专攻一个吧,或者如果组织管理能力强,拉上几个实力派同学,开个工作室。
我也是大四动画系的 吐血 现在就是处于什么都会 但什么都不精的尴尬 找个工作也是没有什么方向和特别好的作品
身边有个哥哥也是学美术的,当了高中美术老师,也开了自己的画室,教教小朋友同时接一些墙绘的活。感觉日子也挺滋润的,当老师弥补了开画室的不稳定。我完全是个外行,虽然也特别喜欢画画,所以以下完全是凭感觉(乱)说的,是不是也可以给游戏公司当美工,给书画画插画,看题主的最后一幅图莫名想到哈利波特…..
PS,3D建模,动画学的比较好确实可以往游戏方向发展,3D游戏的美术还是比较吃香的。
你以为一流大学学动画的出来就能找到工作了?naive 还不全靠自己努力
少了团队,
少了运气~
我的人生信条是做自己喜欢的事,并不在乎工资,自己高兴就好。
作为一个大三的学生我自认为我手绘不错,人设也还可以,不喜欢软件所以会画点差不多的CG,视频剪辑也是知道个大概用的并不6……3D软件没学就不说了(反正我也不喜欢)各种设计也还可以。我是一直抱着夜郎自大的心态混到大三的(因为班里人真的比我差),我感觉我的条件还不如你,但是我并不为未来担心,你也应该自信起来,毕竟工作经验还是有一些的~
1.你可以去各种公司应聘当场景设计师,未尝不是一种锻炼自己的方法。
2.你可以自己开一间工作室,平常接墙画的活然后抽时间做做小视频提高下影响力,没准有人用了?(如果有同行伙伴这就是首选吧)
3.放弃动画去当自由职业者
扯了这么多蛋最重要的是要给自己一个准确的评估,然后结合自己的兴趣选择行业。
好吧我的答案太乐观了,帅哥别当回事啊_(:3」∠)_
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不错嘛。好歹学了点东西,有啥好迷茫的。我大学是重本,专业是环境工程,全是生物和化学的内容,但是我自己想做游戏玩,然后业务上又要求我得学会推广,运营,还得和各种人协调。一些合作的朋友还要求我会弄策划,甚至得写剧本拍一些小宣传片用。毕业以后啥都得网上找着慢慢学。我自己对游戏感兴趣,得从0开始,自己翻墙去wiki上面看UE4的资料,自学了一个多月了还是只会用BP弄个简单的游戏逻辑出来,模型UI那些还得下官方免费的,或者买别人现成的,我现在想做个官方下不到的骨骼动画,摸索几天弄不会。你好歹会自己做,大学还学了点基础的,如果你正好喜欢这行,那正好做这些,多开心。如果不喜欢自己专业的东西那就根据自己想做的事情去自学呗,别迷茫,做你想做的,慢慢摸索,这社会饿不死人。哎,什么?你说你不知道自己想做啥?骚年我看你骨骼精妙……
作为一个动画专业毕业在公司待了三年的人来告诉你吧,中国的动画这个环境很坑,项目差,工资很低,关键还特别难找,我出来混的第一年,刚开始在天津的一家公司,叫索浪数字,待了一段,那里面跟工厂一样,做些很垃圾的活,画象素那种,画了半年多,实在画不下去了,就想跳槽,可是简历交出去,发现自己这半年多学的完全不是主流,根本找不到下家,没办法就辞职去杭州学次世代人物去了,学了四个月,在上海又找了家叫三艺的小公司,待遇很低,但是项目还行,自己就很努力,主美教得很多,待了一年,学会了就跳了,现在在家业类比较好的公司,待遇工资也高了。。。。总结下,动画行业基本都是些垃圾小公司,基本都跳到游戏了,这行很多坑,项目的好坏直接制约你的发展,还有就是游戏行业集中在上海这边,你知道生存的压力了吧
同大四动画系
已经准备考研跳坑啦
我是调剂到动画系,打算复读,家里人死活不让。就这样过了四年。
动画系是全学院课程最多的,相比其他专业良心不少,起码值学费啦_(:з」∠)_
整个动画系大概80人,将来从事动画的屈指可数。按照往届学姐学长,一部分是建模师、插画师、特效师,很少的人坚持做动画,大部分人都是拿了毕业证回家父母给找份工作。
不知道题主有没有因为画分镜头、原画而熬夜?想想自己学生时代做动画多辛苦,工作也不会有很大改善。
我个人觉得影视后期类来钱比较快,曾靠拍宣传片、访谈(拍摄+剪辑+配乐等等)赚了2w+。
有一阵对MG动画特别感兴趣,也曾靠这个赚过一笔,50一秒。而且这个最近很火,主要还是靠AE调动画(flash也可以)
因为喜欢摄影,拍照修图也小赚过几笔。
身边手绘好的同学觉得手绘赚钱快,建模亦然。就看题主更喜欢哪个方面,专攻一个吧,或者如果组织管理能力强,拉上几个实力派同学,开个工作室。
我也是大四动画系的 吐血 现在就是处于什么都会 但什么都不精的尴尬 找个工作也是没有什么方向和特别好的作品
身边有个哥哥也是学美术的,当了高中美术老师,也开了自己的画室,教教小朋友同时接一些墙绘的活。感觉日子也挺滋润的,当老师弥补了开画室的不稳定。我完全是个外行,虽然也特别喜欢画画,所以以下完全是凭感觉(乱)说的,是不是也可以给游戏公司当美工,给书画画插画,看题主的最后一幅图莫名想到哈利波特…..
PS,3D建模,动画学的比较好确实可以往游戏方向发展,3D游戏的美术还是比较吃香的。
你以为一流大学学动画的出来就能找到工作了?naive 还不全靠自己努力
少了团队,
少了运气~
我的人生信条是做自己喜欢的事,并不在乎工资,自己高兴就好。
作为一个大三的学生我自认为我手绘不错,人设也还可以,不喜欢软件所以会画点差不多的CG,视频剪辑也是知道个大概用的并不6……3D软件没学就不说了(反正我也不喜欢)各种设计也还可以。我是一直抱着夜郎自大的心态混到大三的(因为班里人真的比我差),我感觉我的条件还不如你,但是我并不为未来担心,你也应该自信起来,毕竟工作经验还是有一些的~
1.你可以去各种公司应聘当场景设计师,未尝不是一种锻炼自己的方法。
2.你可以自己开一间工作室,平常接墙画的活然后抽时间做做小视频提高下影响力,没准有人用了?(如果有同行伙伴这就是首选吧)
3.放弃动画去当自由职业者
扯了这么多蛋最重要的是要给自己一个准确的评估,然后结合自己的兴趣选择行业。
好吧我的答案太乐观了,帅哥别当回事啊_(:3」∠)_