公允媒体和营销应该如何划分界限?

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搜索引擎的结果中推广广告占了一半以上,自媒体、公众号的主要盈利方式是发软文和广告,门户新闻甚至都可以由专门写手发软文营销,许多三方评价平台也同时提供推广服务,名声最大的不是技术最强的,而是最会打广告、最会写软文、水军最多的公司,正在为盈利模式绞尽脑汁媒体是否还有公允的动机?

2017年11月20日 1 条回复 688 次浏览

发起人:黎蓝 初入职场

出世旁观,入世承担。

回复 ( 1 )

  1. 匿名用户
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    谢@黎蓝 邀。

    这是个很大的问题,恰巧我对此有过一点点思考,与大家分享。

    媒体的公允性和营销其实并不是完全不可调和的。

    个矛盾,其实可以归约为一句话:广告主如何才能最有效地在媒体投放广告,实现广告主、媒体、消费者三方的共赢?解决了这个问题,这个矛盾也就不复存在。

    下面详述。

    首先,还是得向大家普及一下线上广告主要的几种形式。已经了解的同学请直接跳过。

    1. 直接付费,购买位置展示内容

      这种是最简单的形式,就是购买网站的某一个位置,展示广告主的固定广告内容。嗯,也就是大家最常见的各种BANNER、弹窗、小图片。知乎首页的广告(印象比较深刻的有Kindle)就属于这种类型。

    2. RTB(实时竞价)展示广告内容

      简单解释就是这样:网站出售一个位置,有10家广告主感兴趣,网站就把它们记录下来。当一位用户进入网站时,网站通过这名用户cookie里面的搜索记录,分析出他可能对什么东西感兴趣,于是在10家广告主中找到相对应的4家,告诉它们:「嘿,有顾客上门了!」这4家广告主就给出各自的报价,报价最高的广告主,就可以把自己的广告展示在网站的对应位置上。而这一切都在1秒内完成。所以,别疑惑为什么网站会显示「洗脸仪哪家强」,因为你的cookie出卖了你。

      实际操作中会涉及到Ad Exchange、DSP、SSP、DMP这些术语,细说起来很复杂,大概就是这么一个流程。

    3. 软文

      这个大家也很熟悉了。我个人对软文的定义,是这样:带有不实成分、伪装成原生内容的付费广告。它具备三个特点:

      1)不实。如果根据自己的实际体验,写了一个客观的APP评测报告,就算该APP付费了,也不能算软文,只能叫有偿撰稿。

      2)伪装成原生内容。比如,知乎的原生内容是专栏和问答,那么,它必须以专栏文章或问答的形式出现,才能称为软文。并且它具备伪装性,也即是说,读者在不知情的情况下,是无法事先知道「这是一条广告」的。

      3)付费。不付费的不叫软文,叫做情怀。:)

      比较常见的软文,一般是洋洋洒洒写了一大篇东西,把某种现象(或者模式)捧到最高点的时候,有意无意地点一下品牌名字。这种做法以前很有效,现在每况愈下,因为受众越来越聪明了,以至于看到文中露出任何一个品牌,都会怀疑「这是不是软文?」反作用越来越明显。

    这些广告会对用户造成什么样的困扰呢?或者说,为什么大家会讨厌广告呢?

    主要就是两点。

    1. 干扰

      毋庸置疑,任何形式的广告都会干扰用户的阅读,消耗额外的认知资源。由于线上广告目前的投放还比较粗放,绝大多数广告的质量都不高,也并非我们所需要的。这就造成了干扰。

    2. 欺骗

      这种以软文尤甚。读完一篇文章,到最后才发现是软文,或者经别人点拨发现是软文,对心理的伤害是很大的。没有人喜欢被欺骗。

    那么,什么样的广告形式,才能实现广告主、媒体和受众的三方共赢,不让受众讨厌呢?

    其实结合上面两点,我们可以总结出一个结论:

    受欢迎的广告,将是静默的、坦诚的,并且满足受众需求的

    静默和坦诚其实是一体的:你必须事先知道它是一条广告,当你不需要的时候,你就不会去点击(或者仔细阅读)它,便不会受到干扰。那在这种情况下,如何确保广告的到达率呢?很简单,就是尽可能地让广告符合受众的需求。

    简而言之:让需要的人能够迅速发现,让不需要的人不受干扰

    故而,未来的广告趋势,可能会朝这几个方向发展。

    以下是我认为比较好的一些范例。

    一、精准个性化

    非常简单的道理:我喜欢访问「小众软件」这个网站,那我肯定是一个喜欢折腾软件的人,那么在小众软件的首页展示Worktile、Yomail这些新兴软件的广告,就会很合我的口味。

    同样,在时间管理论坛的BANNER展示OmniFocus、滴答清单,在IOS论坛的BANNER展示优秀IOS游戏,这就是非常精准的投放。

    或者,如果通过分析我的网络浏览数据(当然必须经过我的同意),发现我比较关注一些小众APP,那么,通过邮件推送给我一些优秀小众APP的合集,做得有趣一些,我大概也不会拒绝。

    当然,出于各种客观因素的限制,现在没办法做到如此精准。但是,可以肯定,这必然是未来的趋势,也是RTB广告形式逐步发展升级的一个方向。

    二、坦诚

    坦诚的意思,就是明明白白告诉受众:这是一条广告,它的内容主要是balabala……感兴趣的人自可以自行阅读,不感兴趣的大可瞥一眼就过去,不受影响,并且它的出现是自然的、安静的,不以任何突兀而醒目的形式刷存在感

    这方面优秀的案例有很多。比如:

    • 知乎日报的「这里是广告」专栏,大家应该都很熟悉了。
    • 某些自媒体账号的固定位置。大家都知道是广告。
    • 虎嗅首页的「赞助内容」版块。里面的内容都是付费内容,但做得很有诚意,并且明明白白告诉你,这里是广告,不喜欢的人大可无视。

    三、满足需求

    这部分是一个重点。

    价值来源于什么?价值来源于对需求的满足。衡量一个广告的好坏,最终的着眼点,还是看它能不能满足需求。

    而受众的需求,主要分为三点:功能需求娱乐需求情感需求

    功能需求不用说,主要谈后两者。

    每个人都喜欢新奇有趣的东西。一个广告,要让受众喜欢,乃至于自发传播,就需要做得用心,让受众切身感受到「有趣」。

    举个例子,学广告的人,大概没人不知道「超级碗」。它是美国国家橄榄球联盟年度的冠军赛,但它更被我们所熟知的,是比赛间隙,各大品牌在电视上砸钱投的广告。每一年,这些广告都会在网上疯传,甚至出现了「历年超级碗广告集合」这种视频。为什么一个广告集合会比赛事传播得更广?无非只是因为它们做得特别有趣,用尽了悬念、拟人、诉诸情感等各种手法,把一个个故事讲得淋漓尽致罢了。

    再比如,某几个自媒体女性大号,她们的广告模式很简单,就是一篇有意思的文章加上文末广告主的软性插入,但是,精致的切入点和前后文铺垫,让这些广告的阅读量始终高居不下。而她们的成功,也是建立在粉丝已经知道「这里是广告」,但仍然被标题吸引,愿意点进去的前提下。

    再举个例子,杜蕾斯的美术馆,这是把HTML5运用到了一个里程碑的手法。在许多从业人士还在用HTML5做幻灯片、测试题的时候,杜蕾斯从谷歌的Art Project得到启发,做出这种交互效果,不得不说走在了业界前列。

    另一种娱乐需求,是干货。就像知乎日报的「这里是广告」。我随便找了一条,比如这个:这里是广告 · 从木质罐头到贴地飞行的速度机器(多图) 。有意思的图片,不那么生硬的文字,让人还是有读下去的欲望的。那么看到最后,你会不会顺手看几眼广告主的信息?我相信很多人都会的。毕竟,广告本质上也是一种信息的交易。你从中获取到了价值,那么,也不会拒绝满足它的一点点请求,这就是一种基于诚信和友好的交易

    第二点,是情感需求。

    什么是情感需求呢?人总是孤独的,需要寻求认同感。有时候,可能是一件衣服,一句问候,一个动作,一个符号,便能给予身份的认同感,让你「找到同类」。这就是基于圈子的营销手法。通过说出你心底想说的话,表现出你所向往或者认同的特征,让你感受到:这个品牌和你是一路人,它可以帮助你完成身份的认证

    这方面,最有名的就是李欣频的诚品文案和LV的旅行广告了。这些广告的共同点是,它们并不指向某种具体的诉求,而是营造一种感觉,而恰好,你喜欢这种感觉,你认为,这个品牌跟你是同一类人。于是,你会放下内心对于广告的戒备,从心底去接受它。如此而已。

    这部分,可以参阅我在为什么有的文章能刷爆朋友圈?什么样的文章能刷爆朋友圈? – Lachel 的回答 中提到的「自我补完」概念。

    以上种种,是未来广告的一个发展趋势,而媒体的使命,就是把这些优秀的广告,传达给更多的普罗大众。所以,公允性和营销并不矛盾,它们需要的条件只是:营销不再瞒天过海,不再谋求以信息不对称来获取利益,而是堂堂正正,真正去考虑受众的内在需求,去说受众愿意听、想听、有价值的话

    希望对你有用。:)

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