为什么很少有第一人称视角拍摄的电影? 举报 理由 举报 取消 很早以前就在思考以第一人称的视角来拍摄电影。以前一直不知道有没有技术可以实现,后来看了盖里奇的这个视频。经典耐克广告 更进一步!不得不说,就足球类的广告而言,已经拍的相当震撼了。这是拍摄所用的机器。作为一个学编导的人,我明白全篇第一人称视角有可能会牺牲掉蒙太奇这种电影的灵魂手法。但是想一想COD系列和GTA系列的电影化如此出色,较大篇幅的第一人称视角电影也不是不可以尝试的,尤其是自述类或者传记类的单线叙述。除了这个原因,还有什么导致第一人称视角拍摄的电影极少呢? 2017年11月13日 2 条回复 1811 次浏览 FPS,人称,射击游戏,广告,电影,视角
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我个人认为第一人称影视作品在vr平台上实现并非不可,所有的艺术作品的成熟都有一个发展期,就像电影的蒙太奇手法,也不是摄像机一发明出来就出现的,现代蒙太奇故事叙述漫画手法,也是六十年前手冢治虫发明的,而不是几百年前随着印刷漫画出现而出现。同样,在vr平台上,第一人称视觉电影绝对能获得最好体验,然而有三大困难要实现,第一,vr设备并不普及,无人付费,第二vr电影成本比一般电影高上不少倍,第三,也是最重要的,还没有人在第一人称视觉拍摄手法上做出总大变革,能与第三人称视觉的蒙太奇等相媲美。
还有一个极大的困难难以实现,那就是,人只存在两种观察模式,第三人称视觉电影符合你的实际,第一人称视觉中,别人和你交流语言经过大脑,然后反应过来,然后你回答。但是第一人称电影中,你的思考与主人公思考不一样,而且一般你还没反应过来主人公就发话了,不符合自然反应,很难得到难忘经历。所以3D游戏适合用第一视觉,因为符合你的自然体验,你得到环境的反馈,思考,反应,输出游戏结果。而影视作品可不能等你回应才进入下一步。
观察视觉注重人格与价值观,第一人称行动者视觉注重环境影响。
超能失控