在某些舰N玩家眼里,什么都是钓鱼,是在下输了。被害妄想是病,得治。顺着这些人认作“钓鱼”的思路来理解,大概认为“公关”“营销”都是贬义词,哪家公司公关就是不真诚、虚伪之类的。派趣和幻萌纠纷事件中,开发一方也作为了营销点,这点很有意思,也许我孤陋寡闻,以前很少见到如此做的。如腾讯游戏,没人会因为是琳琅天上开发的就蜂拥而至;天天酷跑火了,人们连解婷、洪涛等研发团队的人都不认识。但是战舰少女里,台服玩家大有跟着“大王”走的趋势,画师也画过“铃兰喵无惨”之类的。问问题之前,初想是一种“粉丝营销”,细想,有似乎没那么简单。
查看全文脸黑真的是天生的吗?所谓的玄学加成究竟有没有用?
不管换什么游戏都是非洲血统,大建打猎不出new,不震ur,没有红信封,没有限定。演戏花式摔,全队智商下线。血统真的是改不了的吗?
查看全文战舰少女R在iOS上架后短时间内是否存在刷评分行为?
如题所述,为了防止恶意带节奏,我就不匿名了,大家尽量从事实出发,也算是先于各位渔夫先发制人了。以上。
查看全文从营销的角度来讨论《战舰世界》是如何盈利的?
RT~~从营销的角度来讨论《战舰世界》是如何盈利的?不单纯是要从如何“坑”玩家的角度来说哦~~要从用户需求,销售手段各个点尽可能地进行分析。
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