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游戏市场,相对于索尼和微软,任天堂在中国其实更容易成功?

在大陆宣布游戏解禁后,索尼和微软都高调入住.虽然状况依然青黄不接但是从ps平台一众中文版的游戏的发布可见对大陆市场还是很期待的。相对于上述两家,任天堂虽然有神游这样先行的探索但如今却显得漠不关心,但在我看来任天堂却可能是最有可能在大陆取得突破的.理由如下1.广大的游戏品牌以及其定位.在分级制度没出来前相对于索尼微软一众大作的尴尬处境,任天堂似乎不必担心,口袋妖怪 马里奥 动物之森 塞尔达一系列应该畅通无阻,而且多年积累的人气以及便休闲的子贡向,在中文正版推出后应该更有市场.2.锁区.这个被广大玩家嗤之以鼻的政策在我看来其实更有利于在内地的成果,单独的语言加上以后可以地方性特色发扬,如果配上大作中文版的跟进和网联的不限区应该很有前途最 […]

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为什么美国的新兴App不需要地推?

地推是大陆特有的营销手段吗?在北美每个人都在开车,还可以地推吗?是被汽车推到地上的意思吗?如果无法地推,但新兴创业公司仍然茁壮发展了呀。由此可见地推是否其实并无必要?国外新兴app 的冷启动推广往往通过Facebook,根据用户年龄,地理位置和学历进行精准地推 . 可惜国内的竞品微信/QQ都暂无广告功能。那么请问,国内地推公司的前景何在?国内互联网创业公司要想推广,是否已经别无出路了?(因为互联网其他基础设施发展不全,因此才只好走到地面?)

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